这次夏洛克选择变成半火猴状态来迎敌以岚的魔力值如果一直用空气切割来拉怪的话也撑不了多久他必须速战速决。
所以除了最开始的冲锋其余时候他都很少会做出大幅度的闪避动作不是类似进步撤步之类的小空间腾挪就是干脆硬抗下部分不致命的攻击。
两只精英怪比起三只普通怪杀起来可能要慢一点但是难度却有所下降两个怪的攻击总比三个怪更容易躲。
而且有银火木棍的高输出配合三件套的吸血效果他的血量掉的并不是很快。
以一瓶小红和五颗神莓为代价两只精英怪就化作了他的经验。
战斗结束快速的吟唱起愈合术夏洛克就观察起了另一边的战况。
不到7分钟的时间岚的魔力值就已经耗得一干二净了正凭着自己的变大的身躯与boss进行着肉搏只不过看那掉落一地的羽毛显然是被虐的很惨。
+4+4……
愈合术一生效他就变成了蓝蛙形态召唤出强化的风暴手里剑冲了上去。
早就快支撑不住地岚看见自己的伙伴终于赶来支援欢快的鸣叫了一声就飞起身摆脱了boss的纠缠。
飞行生物就是这点好打不过逃总是可以逃走的。
挑衅!
仇恨本就不是很稳定的撕肉龙boss立刻调转了攻击目标一张血盆大口转头就咬了过来。
一股腥风飘过夏洛克的手里剑带过那低下来的长颈身子就窜到了侧面接着强壮的大腿肌肉一个收缩就侧翻着跃到了对方的背部上方。
反手握着的手里剑借着身体旋转的力量在boss的后脑上划出一道长长的伤痕。
虽然属于敏捷型的生物但是较大的体型让撕肉龙很难对身处侧面的目标发动攻击只能通过调转身形或者直接用尾巴甩击。
当然体型大自然有着大的优势属性上的判定加成和生命值的增加就不说了想要攻击到它的要害也是挺不容易的。
正面战斗的时候还好它长长的脖子一直处于疏于守备的状态但是在侧面夏洛克如果不跳起来就只能勉强够到它宽大的背部。
再次躲过对方的甩尾他还是放弃了侧面对敌的打算这样打下去效率太低了。
粗估了一下减掉boss自身的回血这场战斗很可能会持续两三个小时。
先不说其余的一些潜在风险单说他的体力和魔力也支撑不起这么长时间的剧烈战斗。
而相反正面作战撕肉龙强有力的前爪和下颚虽然危险但以他蓝蛙形态下的感知能力并不是不可以尝试一下的。
右手风暴手里剑主攻左手握拳则不断叠加着流血状态双管齐下boss的血量终于开始稳步下降起来。
也得亏夏洛克的攻击比较高徒手攻击还有体型上的加值要换其他人光是那个每秒+15的生命回复就能直接把人劝退。
他也考虑过要不要尝用冰魄封了对方的回血但是使用弯刀还要变幻形态开启冰结更是需要不少的魔力值对于这场持久战来说并不是很划算。
战斗持续了半个多小时省吃俭用之下魔力值勉强还剩一个底不断灌下的体力药水却终于支撑不起持续不断的消耗率先告竭了。